PaintStrike Arena
Team Elimination
Geplanter Team-Modus ohne Respawn während der Runde.

INDEPENDENT GAME DEVELOPMENT
MAKKCRAFT
Aus Ideen werden Spielwelten.
Independent entwickelt. Mit Leidenschaft gespielt.
Multiplayer experiences ✳ Worlds worth exploring ✳ Made by MAKKCRAFT
01 / OUR GAMES
PAINTSTRIKE ARTWORK / 01Make your mark.
PAINTSTRIKE ARTWORK / 02A new arena awaits.
02 / INSIDE THE DEVELOPMENT
Von der ersten Spielidee bis zur nächsten Arena: MAKKCRAFT entwickelt eigene Projekte Schritt für Schritt. Mit einem klaren Fokus auf Multiplayer, Spielgefühl und Welten, in die man zurückkehren möchte.
Das ist MAKKCRAFT ↗Neue Arenen. Bessere Bots. Mehr Möglichkeiten.
03 / FIELD NOTES
FIELD NOTES / 01Devlog
Ein erster Überblick über die vorläufigen Mindestanforderungen und die empfohlene PC-Ausstattung für PaintStrike Arena – jeweils für 1080p.
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FIELD NOTES / 02Devlog
Challenges, Freischaltungen und individuelle Ausrüstung: neue Fortschrittsziele, persönliche Loadouts und eine interaktive 3D-Vorschau für PaintStrike Arena.
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FIELD NOTES / 03Devlog
Zwölf Waffen-Skin-Designs, eine interaktive 3D-Vorschau und eine gespeicherte Auswahl: Neues aus dem aktuellen Entwicklungsbuild.
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FIELD NOTES / 04Devlog
Vier Spielmodi, fertige Marker und zehn Skin-Kollektionen: Dazu Scrapyard im Test und Airport in Entwicklung.
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FIELD NOTES / 05Devlog
PaintStrike wächst! Neue Einblicke in Gameplay, Spielmodi, Lobby und Cosmetics unserer Roblox-Paintball-Arena.
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FIELD NOTES / 06Studio
Ein Zuhause für alles, was entsteht: unsere Spiele, der Weg von der Skizze zur Arena und die Community hinter MAKKCRAFT.
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FIELD NOTES / 07World building
Neue Schauplätze für PaintStrike Arena und Roblox: alle geplanten und in Entwicklung befindlichen Maps im Überblick.
Update lesen ↗04 / WHAT’S NEXT
Entwicklungsstände und nächste Schritte. Keine Terminzusagen.
PaintStrike Arena
Geplanter Team-Modus ohne Respawn während der Runde.
PaintStrike Arena
Geplanter Modus ohne Respawn. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt die Runde.
PaintStrike Arena
Container-Module für Neon Nexus: geschlossen (600 cm), begehbarer Durchgang, Container-Stapel und Kurzmodul (300 cm). Vorschau in Unreal Engine.
Vorschau ↗PaintStrike Arena
Paintball-Deckung für Neon Nexus. Vorschau des aktuellen Modells in Unreal Engine.
Vorschau ↗PaintStrike Roblox
Eine neue Arena zwischen Containern, Deckung und engen Laufwegen.
PaintStrike Roblox
Verbessertes Verhalten für abwechslungsreichere Matches.
PaintStrike Arena
Der Paintball-Marker ist fertig. Die Ansichten zeigen das montierte Modell und den abgenommenen Hopper.
PaintStrike Arena
Jeder gegen jeden. Der Spieler mit den meisten Eliminierungen gewinnt.
PaintStrike Roblox
Kein Respawn. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt die Runde.
PaintStrike Roblox
Team Rot gegen Team Blau ohne Respawn. Eliminiere das komplette gegnerische Team.
BUILT WITH CURIOSITY. SHARED WITH YOU.
Verfolge die Entwicklung. Teile deine Ideen.
Werde Teil der nächsten Schritte von MAKKCRAFT.